Игре Бацкгаммон дуго по категоријама:
Игре Табла дуге по свим правилима жанра
Неки друштвене игре имају дугу историју и даље изазивају узбуђење, привлачење и мами неке магичне моћи. Табла рођен у Истоку, али сада не зна за границе, постаје омиљена разонода многих народа и генерацијама. И пошто смо у магичном виртуелном свету, не треба класично обложен одбора, чипс и коцке, јер овде сви алати условом и неће бити изгубљени, случајно се распала. Потребан вам је рачунар и приступ интернету да будете онлине бацкгаммон Лонг Плаи.
У конкуренцији обавештајном рачунар, покушати да победи своју странку, а први послати све чипове са стране, биће победник.
На правилима бацкгаммон великог
Предност виртуелне бекемону, као и да нико не може преварити тако што додатни удар или пресељења у вредности нижој од приказаних коцке.
Први потез иде на играча који је бацио коцке више поена на њихове стране. Са истом сету треба да направи још један пас, а пионирски недефинисан. Даље, наредба ступа на снагу када су играчи смењују стајања на плочи бацањем коцкице.
Игра има своје специфичне услове:
- Анте & ндасх; прва рата;
- Зара & ндасх; Дице бацач;
- Офис & ндасх; место где играчи почињу поворке чипове на терену;
- Кућа & ндасх; коначна тачка на табли, насупрот "главе";
- Двориште & ндасх; територија изван "дом".
Узимајући корак на терену, можете се кретати само један чип, али први потез омогућава два одмах креће, ако спречава чип непријатеља који стоји на свом "глави", а тек када су блокови дао два идентична фигуре: ТРИ три, пет и пет других дубл.
Мове чипови би требало да буде супротно, постепено их креће у "кући". За црне одговара траси: Из горњем десном кварталу горњем левом углу; затим у доњем левом; завршетак круг у доњем десном квадранту. Вхите из доњем левом кварталу у покрету на доњи десни; затим у горњем десном углу; горњем левом углу.
Неколико карактеристике и нијансе
Као што смо вас позивамо да игри бацкгаммон дуго, тако да су кратке, што је и логично. Они се разликују у одсуству дугих борби и убија контра чипове. Настављајући обилазак правила, неопходно је схватити следеће тачке:
- Свака коцка одређује курс за један чип. Један се помера по броју корака у складу са бројем један коцке, а други & ндасх; на основу другог.
- Индикације цубе у неколико потеза за различите чипове не могу да деле. На пример, ако је пала на дице шест, је неприхватљиво да се креће један чип за два наврата и друге четири.
- Када се коцкице пале за дуплирање (исте вредности: Три-три, два-два, и тако даље. ) Ће имати четири потезе уместо два.
- је успео да стави испред комада у противничкој мрежи шест цифара, сигурно његова забрана, ситуација која је у дугом бацкгаммон се сматра веома успешна.
- Све противничке екипе даме не могу бити блокирана. Мора постојати најмање један оброк.
- То је немогуће ставити чип у рупу окупираној од стране непријатеља комад.
- У одсуству могућности да чине кораке ка победнички играч губи вредност курса. & Нбсп;
- Ако имате неповољног кретања у складу са бројем да га добије, и даље треба да се уради.
- Када је могуће да предузме кораке у складу са само једним коцке, потребно је да изаберете већи број, и сведочење другог опекотине.
Ово су основни принципи игре. Нека не плаши од броја бодова, јер су лако запамтити. Без обзира да ли сте почетник или мастер Табла ли уживате трошење времена њихов онлине верзији, где је све подређено логици и основне математике.