Игре Јечам-пауза по категоријама:
Анциент забава
, као забавни људи као мобилне телефоне, таблете, рачунара и Интернета не постоји? Да ли мислите да они нису могли да га задржимо окупирали? То данас не можемо да замислимо живот без дигиталне технологије, али је било ручни игре логика прибегли у тренуцима доколице или очекивања. На пример, у Рубикова коцка, мали лавиринти ознака. Они су смештени у длан, били су благи и коцкање, као и игре су сада на мрежи ознака. Важно је напоменути да је виртуелна верзија се не разликује од старог. А шта може бити иновативан да направи једноставан и забаван дизајн савршен?
Многи тврде ауторска права на њу, али је нашао да је Ноје Чепмен. Идеја је дошао да га играчкама у 1874, док је пожурио да делите са пријатељима, позивајући их да ставе шеснаест блокова са цифрама на такав начин тако да сваки ред је дао суму тридесет четири. Као забаву и сина Ноја, Франк Цхапман. Он ју је први пут довео до Сиракузе, затим у Хартфорд (ЦТ) за почетак слагалицу у производњу. Када се појавила 1879. године, као Бостону, што је скренуо пажњу на скулптора на дрвету, Маттхиас Парадисе. Чињеница да га је волела, каже даље догађаје & ндасх; Матијас одлучили да прикажу своје дрвене пиљевине, под називом Драгуљ Слагалица, што значи & лакуо; Благо Слагалице & ракуо;, а годину дана касније зубар из Ворцестер ПЕВИ Цхарлес најавио конкурс, обећавајући новчану награду Додгерсе који су положили прави забаву, што је нацртао њен интерес.
У кутији се налази петнаест бројевима квадрата и један празну ћелију. Квадрата са бројевима унутра су мешовити насумично и играчи морају да их преместите тако, како би се доведе у ред. Аце је онај који се користи за мање потезе, али ако не такмиче, количина кретања није битно. Резултат је важан, а то вам омогућава да означите на игру играмо.
Олд гамес Петнаест Цонкуер Онлине
Принцип управљања виртуелних загонетке се не мењају и кликните или повуците облик да кликне у свемир. Време није фиксна, тако да можете играти док не дођете резултат који је излагати бројеве у исправном редоследу. Такође, припремили смо диван изненађење за љубитеље логичких вежби & ндасх; поред фигура, фрее гамес нуде ознаку да прикупи слику. Ове верзије испоручи још забавније, јер пред собом слику анимираних филмова. Подсећајући на врсту забаве загонетке, али уместо заменом неопходне елементе на терену, неопходно је да се креће кутије унутра. Мали напор, а то је пред вама:
- Вини Пу и пријатељи & нбсп;
- Винк виле & нбсп;
- Том и Џери & нбсп;
- Батман & нбсп;
- различитих малих животиња, ликови из манга. & Нбсп;
Имамо ознаку за мале, где је само неколико елемената и за старије играче, а тиме и компликованије играчке. Дечаци може да прикупља оружје, роботи, машине, свемирских бродова и прекоокеански бродови, Самураи, и девојке уз коришћење и уживање ће бити ангажован у виле, сирене. Такође је интересантно да се комбинују у лавиринту таг или проводник са сложеним кривинама и враћање старински сат, пахуље.
Сваки логика игра подстиче жељу да пронађе одговор и добити позитиван резултат. Пошто је остварила мала победа, поверење и жељу да освоје веће врхове. Петнаест само први корак ка савршенству логике размишљања. Са дечје игре почињу да се развијају, али неки забава је корисно и веома забавно играти онда, кад има искуство и вештине. Али уживање у забави, није потребно размишљати о практичној страни, мислите о томе једноставно као занимљивој утакмици.