Боокмаркс

Курсор*10

Игра Cursor*10

Курсор*10

Cursor*10

Задатак у игри Цурсор*10 је доћи до шеснаестог спрата у кули. Наравно, ово се може урадити помоћу мердевина које воде према горе. Кликните на степенице на сваком спрату, али оне неће бити очигледне свуда. Почевши од четвртог нивоа, мораћете да потражите мердевине; скривено је међу фигурама или унутар њих. Кликните на објекте, претражите и идите напред. Сваки ваш клик ће бити снимљен од стране игре и биће поновљен у следећем покушају. Имате десет покушаја укупно. Ако су исцрпљени и не стигнете до врха, мораћете да почнете изнова. Користите претходне кликове да уштедите време, ограничено је у курсору*10.