Стазе намотавања испод загонетка направљени су у стилу "пунгалин" када гамеплаи напредује корак по корак, а поље је мрежа или ћелија. Хероја утакмице је пилић коју треба уклонити из подземног лавиринта. Може се кретати само дуж ћелија жуте боје. Подаци из блокова појављују се на десној страни, које морате ставити на поље како би херој могао да напредује и на крају излази из нивоа. Подаци се морају поставити поред претходно утврђених тако да су обојени жутом, иначе се беба неће померати на доњим стазама намотавања у наставку.