Игра Матх Маниа поставља се као тренира, јер ће вам бити присиљена да веома решите математичке примере који се појављују пре вас. Штавише, сваки пример је у суштини већ решен и морате је да проверите за исправност. Да бисте то учинили, користите само два дугмета: Црвено и зелено. Црвено са белим крстом значи погрешан одговор, а зелено дугме са квачицом је прави одговор. У сваком случају, морате да решите пример да бисте проверили одговор и пресудили пресуду. Доношење одлуке дата је минимум времена, док скала постане празна. За сваки тачан одговор, добит ћете један резултат у математици.