Стицкман жели да се обогати и веома брзо и нашао је начин - да украде велики дијамант из музеја. Управо је донета и постављена за излагање. Док се експозиција не отвори, треба деловати. Херој има план, али на сваком кораку морате да изаберете шта ћете користити да бисте прешли у нову фазу. Та одговорност пада на вас у Крађи дијаманта. Ако изаберете погрешну ствар, хероја ће ухватити полиција. Град је окупио све полицајце да чувају вредан музејски примерак. Али ако урадите све како треба у Крађи дијаманта, штапић ће ускоро лежати у базену у својој вили и пити мартини.