Лутање ноћу у напуштеној вили која је озлоглашена је лоша идеја, али сте одлучили да се тестирате и докажете својим пријатељима да не верујете у трачеве и предрасуде, али узалуд. Када сте ушли у кућу, врата су се запрљала и тама окруживала, а одмах су чули сумњиви шушти. Укључите батеријску лампу, створења која се крију у мраку се плаше сјајног снопа. Имате десет минута у Две ноћи у креирању јумпсцаре-а да бисте се извукли из замке коју сте добили кући, али прво морате пронаћи и прикупити двадесет девет паметних телефона. Да бисте се померили, користите дугме у доњем десном углу или стрелицама. Када приступите уређају, видећете посебну икону у облику руке, кликните на њега и можете да преузмете телефон.